Illustration Valeria

C’est parti pour le test autour du jeu de société Valeria.

📖 Description de Valeria

💬 Avis de la rédaction : ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
👥 Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs
👨‍👩‍👧‍👦 Age : à partir de 13 ans
⏳ Temps : 45 minutes
⚙️ Mécanisme : Cartes et développement
🧠 Créateur : Isaias Vallejo
🖍️ Illustrateur : Mihajlo Dimitrievski
🖨️ Éditeur : Daily Magic Games
🛒 Prix : Entre 30 et 40 euros

Valeria est un jeu de deck-building où vous devez construire votre domaine et ramasser un maximum de points de victoire. Pour cela, vous pourrez recruter des citoyens qui vont vous permettre de récolter différentes ressources et ainsi acheter de nouveaux domaines ou terrasser des monstres. Les points de victoires vont pouvoir s’acquérir via les domaines et les monstres, mais aussi votre Duc. En effet, chaque joueur possède un duc (qui est caché) qui va définir en partie, le compte des nombres de points de victoires à la fin de la partie.

Plateau de jeu de Valeria: Le royaume (carte citoyen, monstre et domaines)

📣 Notre avis sur Valeria

On adore. Valeria est un de nos coups de cœur. C’est un jeu qui peut se jouer facilement à deux et qui a une grande re-jouabilité. Les mécanismes de jeu sont sympas et permettent de varier les différentes stratégies. Bref, on ne s’en lasse pas.

❤️ Ce qu’on aime

  • La re-jouabilité. En effet, à chaque partie, on peut changer les différents citoyens, les domaines disponibles ainsi que les montres à terrasser. De plus, votre stratégie va changer en fonction du Duc sur lequel vous tombez à chaque partie.
  • Les règles sont assez simple à comprendre ou à expliquer. On peut facilement démarrer en 5 minutes une partie avec des nouveaux joueurs.
  • Se joue aussi bien à 2 joueurs qu’à 5 joueurs. Il existe pas mal de jeu qui propose de joueur autant à deux joueurs qu’à plus mais les mécanismes sont souvent un peu déséquilibré pour deux joueurs. Ici, pas du tout, il reste très interessant à deux.
  • On joue tout le temps. En effet, comparé à pas mal de jeu où il faut attendre son tour avant de pouvoir jouer, ici, à chaque lancé de dès on peut récupérer ces différentes ressources. Ainsi, on est toujours entrain de faire quelque chose, il n’y a pas de temps mort.
  • Le matériel : La boite fournie permet de stocker l’ensemble des extensions. En effet, vous aurez à disposition de petits morceaux de mousse qui peuvent être retirer pour faire de la place pour les prochaines cartes si vous achetez des extensions.

🚫 Ce qu’on aime moins

  • Il y a une part de hasard (via le lancé des dés) dans la mécanique du jeu, qui peu quelques fois déséquilibrer la partie et être un peu frustrant.
  • J’ai trouvé le duc des monstres un peu trop fort comparé aux autres, ce qui peut déséquilibrer le jeu. Personnellement, je retire souvent ce Duc pour éviter ce déséquilibre.

🛒 Où l’acheter


📖 Les règles du jeu

Ressources du jeu

Dans Valeria, ils existent trois types de ressources :

  • Pièces d’or : Ce sont les jetons jaunes. Les pièces d’or servent à recruter des nouveaux citoyens ou acheter des domaines.
  • Attaque : Ce sont les jetons rouges. Ces pions vont vous servir pour terrasser les montres.
  • Magie : Ce sont les jetons bleus. La magie permet de compléter vos pièces d’or ou d’attaque. En effet, à partir du moment où vous avez au moins un des autres jetons, les jetons de magie peut se compter comme les autres. Par exemple, si vous devez payer 5 pièces d’or, il est possible de payer à l’aide d’une pièce d’or et de quatre jetons de magie. Attention, il vous faut alors au moins un jeton d’or pour comptabiliser la magie comme de l’or et de même pour les jetons d’attaque.

Résoudre le lancé de dés

A votre tour de jeu, vous lancez les deux dés. En fonction du résultat des dés, l’ensemble des joueurs vont pouvoir activer leurs citoyens – c’est exactement le même mécanisme que dans le jeu Miniville, pour ceux qui connaissent – . En effet, le chiffre de chacun des dés ainsi que leur somme permet d’activer les citoyens ayant ce chiffre. Par exemple, si vous faites 2 et 5, les citoyens 2, 5 et 7 vont pouvoir s’activer. Si aucun de vos citoyens ne s’active, vous pouvez alors choisir la ressource de votre choix.

Si c’est votre tour, vous récupérer alors les ressources indiquées en bas à gauche de votre citoyen. En revanche, si c’est un autre joueur qui a lancé les dés, vous pouvez quand même récupérer des ressources, mais ce sera celle indiquée en bas à droite.

Tour de jeu

Lorsque c’est votre tour de jeu, vous devez d’abord lancer les dés. Une fois vos dés lancés, tous les joueurs peuvent activer leur ressource et ainsi récupérer différentes ressources. Une fois les différentes ressources récupérées, vous allez pouvoir faire deux actions parmi :

  • Recruter un citoyen
  • Acheter un domaine
  • Terrasser un monstre
  • Choisir une ressource de votre choix

Recruter un citoyen

Carte de citoyen

Pour recruter un citoyen, vous devez payer le prix en pièces d’or, noté en bas à droite de la carte (2 pièces d’or pour l’exemple). Si vous avez déjà un citoyen identique dans votre cité, vous devrez alors payer une pièce de plus. Une fois le citoyen acheté, vous l’ajoutez à votre domaine avec vos autres citoyens. Ainsi, à chaque lancé de dés, si votre citoyen s’active, il vous permettra de récupérer de nouvelles ressources (magie, or ou attaque). Par exemple, ci-contre si vous faites 9 ou 10 (via la somme des dés), vous recevrez deux jetons d’attaques et un de magie. Si un autre joueur, fait 9 ou 10, vous remplacerez un de vos jetons magie contre 3 jetons d’attaque.

Acheter un domaine

Carte de domaine

À l’aide de l’or amassé au fur et à mesure des tours, vous allez pouvoir acheter des domaines. Pour acquérir un domaine, vous allez devoir dépenser l’or indiqué en bas à gauche mais aussi posséder des citoyens correspondant aux symboles en haut à droite de votre carte.
Une fois le domaine acheté, vous pouvez accéder au pouvoir décrit sur la carte ainsi qu’aux points de victoires. Par exemple, pour le domaine ci-contre, l’Oeil d’Asteration, vous devez posséder un citoyen avec le symbole spirituel et un citoyen avec le casque de combat. Si vous posséder, ces deux citoyens, vous pourrez alors acquérir le domaine pour 8 pièces d’or. Cela vous permettra de gagner immédiatement 5 jetons d’attaque et de terrasser un monstre (ce qui vous fait gagner une action dans votre tour). À la fin de la partie, vous pourrez également comptabiliser son point de victoire (symbole violet en bas à droite).

Terrasser un monstre

Carte de monstre

Pour terrasser un monstre vous devez payer le coût de la carte définis en bas à gauche, 3 jetons d’attaque dans l’exemple ci-contre. Une fois terrassé, vous pouvez récupérer le monstre au-dessus de la pile et ainsi faire apparaître le suivant. Plus avancé dans la partie, plus les monstres seront difficile à vaincre mais plus ils vous rapporteront des ressources et des points de victoire. Par exemple, ci vous terrassez le Mage Gobelin (ci-contre), vous devrez utiliser 3 de vos jetons d’attaque, et le monstre vous rendra 1 jeton d’or ou 1 jeton de magie. À la fin de la partie, il vous aura également apporté 2 points de victoires (symbole violet en bas à droite).

Fin de la partie

À chaque fois qu’une pile de carte de vide, vous devez y placer une carte expiré. Une fois qu’il n’y a plus de carte expiré, on finit le tour de jeu et la partie s’arrête. Les joueurs peuvent alors compter leur point de victoire récupérer au fur et à mesure de la partie, ceux de leur domaine, de leur monstre ainsi que ceux de leur duc. Le joueur ayant amassé un maximum de point de victoire gagne la partie.


🎬 Vidéos de présentation

Les règles du jeu par Des jeux et des règles

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